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CG・ゲーム
2年制
(株)gumi 3DCGデザイナー内定
2022/03/01
(株)カプコン 3DCGアニメーター内定
2022/03/01
佳作 着物・浴衣スタイルイラスト コンテスト
2022/02/03
「#知る専」ロゴマークコンテスト 優秀賞
2021/12/03
ハロウィンの紙人形劇に行ってきました
2021/11/02
ハロウィンイベントのイラストに挑戦!
2021/10/26
iBut -インターネット ベーシック ユーザーテスト合格率 100% を達成
2021/08/20
カリキュラム
在校生インタビュー
タイムスケジュール
目標とする資格
卒業生紹介
教員紹介
作品
カリキュラム
ドローイング
基礎(1年次)
デジタルイラスト
基礎(1年次)
アイデアスケッチ
基礎(1年次)
3DCG
基礎(1年次)
3DCG専攻
選択科目 / 応用(2年次)
映像デザイン専攻
選択科目 / 応用(2年次)
デジタルイラスト専攻
選択科目 / 応用(2年次)
在校生インタビュー
好きだったゲームやアニメの業界で、作品づくりにスタッフとしてかかわりたい。
吉村 仁江
山口県立岩国高等学校出身
高校が進学校だったので、周りはみんな大学を目指していたんです。でも、自分は大学に4年も行って何しよう?と疑問があったから、専門学校に興味がありました。
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ゲームの素材になるようなイラストや、ゲーム全体の世界観を表す画を描いていきたいです。
陳 瀅
小学校の時からゲームをするのが好きで、その中でもゲームの背景や風景に興味がありました。その頃から大きくなったらゲームの会社に入って絵を描きたいなという夢があって。私は中国出身なのですが、家族が広島に住んでいます。
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タイムスケジュール
始業と終業
9:30-16:50
月から金により時刻が異なります
たくさん学べる
2年間で
1700
時間
90分授業
実習科目
77
%
講義科目23%(就職支援含む)
授業数などは年度により変更になる場合があります。
目標とする資格
CG クリエイター検定
映像表現技術やCG 理論の知識、3DCGソフトを効果的に用いる能力がもとめられます。
2016年度の2年生の合格率は100%
iBut Internet Basic User Test
インターネット社会において必要となる知識を総合的に評価されます。
投稿イラストコンペ受賞
コンペティションに応募して入賞を目指します。
卒業生紹介 - 将来の仕事
ゲーム・CG学科
廣戸 歩
モーションデザイナー
株式会社デジタルワークスエンタテインメント
久保 明日香
ゲームイラストレーター
株式会社スパークス
木戸 悠介
3DCGアニメーター
ピクセルアニメーションスタジオ株式会社
米近 貴生
ゲームデザイナー
2006年卒業
広島県立向原高等学校出身
村上 悟
ゲームグラフィッカー
2016年卒業
広島県立宮島工業高等学校出身
すべて
教員紹介
ゲーム・CG学科
原田 敬至
CGクリエイター
Digital Ad Creation代表
松本 尚美
グラフィックデザイナー
Right Work代表
平田 卓也
CGクリエイター
アニメーター
尾崎 隆一
グラフィックデザイナー
近藤 俊治
イラストレーター
清水 誠也
3DCGクリエイター
SHIMIZU R&D OFFICE代表
すべて
作品
2人の帰り道
濵田 莉帆
趣味探し
玉村 楓
薄明の鳥居
大畑 玲菜
立ち入り禁止
田中 睦海
夕日
日野 まこと
背景模写「和室」
黒本 高史
すべて
内定企業
㈱デジタルワークスエンターテイメント
_CG・ゲーム
(株)カプコン
_CG・ゲーム
(株)gumi
_CG・ゲーム
ピクセルアニメーションスタジオ(株)
_CG・ゲーム
(株)スパークス
_CG・ゲーム
アソビモ(株)
_CG・ゲーム
(株)織
_Web
(有)アニメフィルム
_アニメ
(株)六面堂
_CG・ゲーム
(株)ユニバーサルポスト
_デザイン
(株)プリオテック
_出版・印刷
すべて
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