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2年制
卒業・修了制作コンテスト2025 イラスト部門
2025/02/12
【再掲】社会人経験者の方が利用できる「教育訓練給付制度」のご紹介
2025/01/28
CG・ゲーム学科 研修旅行に行きました!
2024/12/23
CG・ゲーム学科1年生が先輩の話を聞きました
2024/11/07
CGゲーム学科学生作品集「Ai Log(アイログ)」が完成しました!
2024/09/06
3DCGモデリング ミニルーム課題の展示
2024/09/05
社会人経験者の方が利用できる「教育訓練給付制度」のご紹介
2024/09/03
カリキュラム
在校生インタビュー
タイムスケジュール
目標とする資格
卒業生紹介
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作品
カリキュラム
ドローイング
基礎(1年次)
デジタルイラスト
基礎(1年次)
アイデアスケッチ
基礎(1年次)
3DCG
基礎(1年次)
3DCG専攻
選択科目 / 応用(2年次)
映像デザイン専攻
選択科目 / 応用(2年次)
デジタルイラスト専攻
選択科目 / 応用(2年次)
在校生インタビュー
好きだったゲームやアニメの業界で、作品づくりにスタッフとしてかかわりたい。
吉村 仁江
山口県立岩国高等学校出身
高校が進学校だったので、周りはみんな大学を目指していたんです。でも、自分は大学に4年も行って何しよう?と疑問があったから、専門学校に興味がありました。
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ゲームの素材になるようなイラストや、ゲーム全体の世界観を表す画を描いていきたいです。
陳 瀅
小学校の時からゲームをするのが好きで、その中でもゲームの背景や風景に興味がありました。その頃から大きくなったらゲームの会社に入って絵を描きたいなという夢があって。私は中国出身なのですが、家族が広島に住んでいます。
続きをみる
タイムスケジュール
始業と終業
9:30-16:50
月から金により時刻が異なります
たくさん学べる
2年間で
1700
時間
90分授業
実習科目
77
%
講義科目23%(就職支援含む)
授業数などは年度により変更になる場合があります。
目標とする資格
iBut Internet Basic User Test
インターネット社会において必要となる知識を総合的に評価されます。
投稿イラストコンペ受賞
コンペティションに応募して入賞を目指します。
卒業生紹介 - 将来の仕事
ゲーム・CG学科
鈴雪 ひな
イラストレーター/マンガ家
自称自宅警備員
廣戸 歩
モーションデザイナー
株式会社デジタルワークスエンタテインメント
久保 明日香
ゲームイラストレーター
株式会社スパークス
木戸 悠介
3DCGアニメーター
ピクセルアニメーションスタジオ株式会社
村上 悟
ゲームグラフィッカー
2016年卒業
広島県立宮島工業高等学校出身
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教員紹介
ゲーム・CG学科
原田 敬至
CGクリエイター
Digital Ad Creation代表
松本 尚美
グラフィックデザイナー
Right Work代表
平田 卓也
CGクリエイター
アニメーター
尾崎 隆一
グラフィックデザイナー
近藤 俊治
イラストレーター
清水 誠也
3DCGクリエイター
SHIMIZU R&D OFFICE代表
すべて
作品
Alley
松原 圭吾
迂廻ノ街 -ukai no machi-
中江 真実
今宵は無礼講!
山田 穂香
これってホント⁉~電話の声~
村岡 比奈乃
冒険
黒瀬 愛菜
都の花見
加藤 嵩大
すべて
内定企業
(株)デジタルワークスエンターテイメント
CG・ゲーム
(株)カプコン
CG・ゲーム
(株)gumi
CG・ゲーム
ピクセルアニメーションスタジオ(株)
CG・ゲーム
(株)スパークス
CG・ゲーム
アソビモ(株)
CG・ゲーム
(株)織
Web
(有)アニメフィルム
アニメ
(株)六面堂
CG・ゲーム
(株)ユニバーサルポスト
デザイン
(株)プリオテック
出版・印刷
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ANABUKI JOURNAL
【2025入試情報】第5回入試について
グラフィックデザイン学科 卒業・修了制作コンテスト
【新年度パンフレット配布予定】次回オーキャン(3/20)について
【建築・インテリア】卒業・修了制作コンテストを実施しました。
卒業・修了制作コンテスト2025 イラスト部門
【ネット動画クリエイター学科】4校合同卒業修了制作コンテスト
商品企画デザイン学科 卒業・修了制作コンテスト
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グラフィックデザイン学科 卒業・修了制作コンテスト
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【建築・インテリア】卒業・修了制作コンテストを実施しました。
卒業・修了制作コンテスト2025 イラスト部門
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