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CG・ゲーム学科1年生が先輩の話を聞きました

ジャーナル

2024年11月07日

CG・ゲーム学科の1年生の授業の中で、2年生の先輩から就職に関するアドバイスを聞きました。

普段はパソコンを開いて授業を受ける学生も、
この日はとばかりにパソコンを閉じて、
内定を取ることが厳しいゲーム業界の内定を勝ち取った先輩の金言を真剣に聞いていました。

先輩が歩んできた就職活動の軌跡、作品制作の早期着手の重要性、就職活動を通して感じた積極性の大切さについてなど、この日のために資料を作って臨んでくれた先輩。
企業へ提出したポートフォリオも見せてくれました。
最後には、1年生からの質問にしっかりと答えてくれました。

1年生にとっては、就職活動、自分の将来について向き合う絶好の機会となった時間でした。



CG・ゲーム学科では、様々な業界で応用される3DCGを学んで、CG・ゲーム・映像業界への就職を目指していきます。

オープンキャンパスでは、3DCGの楽しさを体験できるコンテンツを用意しています。
ぜひ、下記よりその内容をご確認ください。

本校では2年次の1年間、卒業制作に取り組みます。作品制作の終わりには発表しプレゼンテーションを行い、優秀作品を表彰しています。

本校では1年次からの進級前に修了制作、2年次の卒業前に卒業制作に取り組みます。作品を発表しプレゼンを行い、優秀作品を表彰します。審査は外部の方を招いて第3者からの評価も得て表彰しています。

本校では2年次の1年間、卒業制作に取り組みます。作品制作の終わりには発表しプレゼンテーションを行い、優秀作品を表彰しています。

本校では1年次からの進級前に修了制作、2年次の卒業前に卒業制作に取り組みます。作品を発表しプレゼンを行い、優秀作品を表彰します。審査は外部の方を招いて第3者からの評価も得て表彰しています。

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