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3DCGモデリング ミニルーム課題の展示

ジャーナル

2024年09月05日

CG・ゲーム学科の1年生が、3DCGソフト「Autodesk Maya」を使ってひとつの部屋を自由な発想で制作する課題に取り組みました。

それぞれの個性があらわれた作品を、本校ギャラリーにて展示しております。

9月実施のオープンキャンパス、入試説明会でもご覧いただけますので、ぜひご確認ください。

3DCGモデリングとは?

「幅」「高さ」「奥行」のある3次元(3D)の空間上で、「ポリゴン」という多角形を使って形を作っていくのが3DCGにおける基本的な「モデリング」です。
パソコンでポチッとやればできちゃうようなイメージがあるかもしれないけれど、実はそんなことはなく、コツコツとポリゴンを変形させることで形を作っていきます。
CG・ゲーム学科の1年生は、入学以来【Autodesk Maya(オートデスクマヤ)】という3DCGアプリケーションの使い方を学び、モデリングだけでなく、色をつけたり、ライトを当てたりして、3DCGを利用したグラフィック制作の実力を高めています。

  • 日時

    2024年9月2日(月)~9月30日(月)
    午前9時~午後5時30分

  • 場所

    穴吹デザイン専門学校
    A棟 1階ギャラリー

  • 入場料

    無料

  • 内容

    3DCGモデリング ミニルーム課題の展示

本校では2年次の1年間、卒業制作に取り組みます。作品制作の終わりには発表しプレゼンテーションを行い、優秀作品を表彰しています。

本校では1年次からの進級前に修了制作、2年次の卒業前に卒業制作に取り組みます。作品を発表しプレゼンを行い、優秀作品を表彰します。審査は外部の方を招いて第3者からの評価も得て表彰しています。

本校では2年次の1年間、卒業制作に取り組みます。作品制作の終わりには発表しプレゼンテーションを行い、優秀作品を表彰しています。

本校では1年次からの進級前に修了制作、2年次の卒業前に卒業制作に取り組みます。作品を発表しプレゼンを行い、優秀作品を表彰します。審査は外部の方を招いて第3者からの評価も得て表彰しています。

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