CG・ゲーム学科授業の様子(デジタルイラスト実習)
2年生は就職活動も平行しながらの授業となっており、公欠の学生も居ましたが
今回はグループ制作が新たにスタートするとのことで、その様子をお届けします。
講師はデジタルイラストについての書籍も出版されている、漫画家・イラストレーターの
シカタシヨミ先生。
今回のグループ制作のテーマは「武器セットの制作」
統一感を出すために、かつ個人の手癖を無くせるように事前条件を細かく決めて伝え、
スケジューリングまでを説明。
(ここでもシカタ先生が実際に仕事で意識しているスケジュール感を紹介いただいていました)
その後、ChatGPTが決めたグループごとにわかれての作業に入ります。
グループにわかれた後は、制限時間を設け管理者・チーム名・テーマを決定し、スケジュールを考案。
久しぶりのグループ制作のため、席移動もあったりで盛り上がっていました。
話し合いの進め方もそれぞれのグループに個性があって面白い。
アイデア出しの時間はそれぞれのスタイルがあると思います。
頭の中を整理したり、天に祈ったり。
制限時間を迎えた後には、制作に入る前のアイデア出しの手法を先生から説明。
このあたりも実務に使える内容で、学生もしっかりメモを取っていました。
2週間後にグループごとにプレゼン、優秀賞決定となりますのでまたお伝えさていただきます。
現役で活躍する教員から授業が受けられる当校。
ぜひその入口を覗きにきませんか?
次回、6月は2回オープンキャンパスを開催します。
詳細は以下ページよりご確認ください。
(CG・ゲーム学科はデジタルイラストの【塗り】が体験可能です。
『バトルスピリッツ』『デュエル・マスターズ』などトレーディングカードゲーム(TCG)やソーシャルゲームでメインビジュアルやモンスター原案などを手掛けるタカヤマトシアキさんの特別講義。一般の高校生も参加可能なイベントです。過去の講義での学生作品もご覧ください。
CG・ゲーム学科2年生の渡邊晴太郎さんが Award:Q(アワード・キュー)というクリエイター向けのコンテストで奨励賞を受賞しました
6月13日(土)オープンキャンパスのCG・ゲーム学科体験授業をご紹介!
5/9の体験授業は「キラキラジュエリーのカラーレイアウト」
用意された3Dモデルに色をつけて、オリジナルカラーのジュエリーに仕立ててみましょう!
『バトルスピリッツ』『デュエル・マスターズ』などトレーディングカードゲーム(TCG)やソーシャルゲームでメインビジュアルやモンスター原案などを手掛けるタカヤマトシアキさんの特別講義。一般の高校生も参加可能なイベントです。過去の講義での学生作品もご覧ください。
CG・ゲーム学科2年生の渡邊晴太郎さんが Award:Q(アワード・キュー)というクリエイター向けのコンテストで奨励賞を受賞しました
6月13日(土)オープンキャンパスのCG・ゲーム学科体験授業をご紹介!
5/9の体験授業は「キラキラジュエリーのカラーレイアウト」
用意された3Dモデルに色をつけて、オリジナルカラーのジュエリーに仕立ててみましょう!