2026年08月19日
イラストのお仕事に興味のある方や、本校マンガ・アニメーション学科とCG・ゲーム学科の在校生を対象に、現役イラストレーターのタカヤマトシアキ氏によるセミナーが開催されました。
当日、一般の参加者には本校にお集まりいただき、オンラインをつないでの実施となりました。
まずは、タカヤマ氏の経歴についてお話いただきました。
イラスト制作会社に入社後、広告・パッケージ(スニッカーズなどの食品、菓子・アイス等)、
雑誌イラストなどのお仕事を経験したのちに、現在のようなフリーランスのイラストレーターへ転身されたとのことです。
数々の経験を経て、現在のスタイルが確立されたことがうかがえます。
続いて、これまでのお仕事事例を紹介していただきました。
ソーシャルゲーム関連だけでなく、玩具のパッケージや書籍の表紙イラストなど、活動は多岐に渡ります。
イラストを描くうえで意識していることや気を付けるべきポイントなど、業界を目指すうえで知っておきたい情報を分かりやすく教えていただきました!
商用イラストでは、オリジナリティを維持しつつも、ターゲットや用途に合わせてテイストを変化させることが大事です。
一方で、オリジナルイラストでは、情報量を妥協せず、自分が描きたいものを思い切り詰め込んで描くことが大切とのこと。
自分らしい表現や強みが伝わり、将来の仕事につながる可能性があるとタカヤマ氏はおっしゃいます。
また、制作の裏側や失敗談など、貴重なエピソードも惜しみなくお話していただきました。
会場では、参加者の皆さんが真剣にメモを取る姿が印象的でした。
終盤では、在校生や参加者からの質問タイムにも、ご自身の経験に絡めて丁寧にお答えいただきました!
絵が上手くなるのに、簡単な近道はありません。
「とにかく描き続ける!迷ったら、とにかく描く!」
全力で描き続けていれば、いずれ誰かに評価してもらえると、熱いメッセージをいただきました。
また、最近ではSNSを活用することも、チャンスをつかむための大切な方法の一つ。
自分の作品を発信し続けることで、作品を見てもらう機会が増え、新たな仕事や出会いにつながる可能性もあります。
今回のセミナーは、これからプロを目指す方にとって、今後に向けて行動を起こす後押しになったのではないでしょうか。
また、日々制作を続ける在校生にとって、活動の励みとなったことでしょう。
タカヤマ様、この度は貴重な機会をいただき、誠にありがとうございました。
「専門学校は、20点、30点の能力を70点まで引き上げる場所。同じ志を持つ仲間が身近にいることでさまざまな経験ができたり、環境に身を置くことで平均点を上げることができる。」
「就職や業界へのアクセスがしやすいのは専門学校ならでは。ポートフォリオの作り方は調べられても、改善点は自分では分からない。そこを指導してもらえるのも特徴です。」
講義の中で、タカヤマ氏から独学でなく”専門学校”という道に進むメリットもお話しいただきました。
100点に到達するまでは、当然努力と経験が必要。
だからこそ、専門学校という環境で基礎を身につけ、仲間と刺激し合いながら経験を積み重ねていくことが、プロとして成長するための大きな一歩になるのかもしれません。
本校では、構造を理解して形にするデッサンの基礎力やソフトの使い方など、イラストのお仕事に必要な知識や技術を身につけることができます。
イラストのお仕事に興味のある方は、ぜひ一度オープンキャンパスに参加してみてください!
『バトルスピリッツ』『デュエル・マスターズ』などトレーディングカードゲーム(TCG)やソーシャルゲームでメインビジュアルやモンスター原案などを手掛けるタカヤマトシアキさんの特別講義。一般の高校生も参加可能なイベントです。過去の講義での学生作品もご覧ください。
8月19日(水)9:40~12:30 本校特設会場にて(受付9:15~9:40)
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